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[电影评论] 《极品飞车》:游戏车迷的电影盛宴(转)

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发表于 2014-3-16 09:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从不曾有一款游戏连续出版到第18代版本,而且这个系列还将继续下去,作为EA公司的常青藤与摇钱树《极品飞车》是一个近乎不朽的的话题,电影版的改编,剧情显然只是起到了一个将游戏中狂飙,通缉,宿敌多种模式串联起来穿针引线的作用,这是一部用汽车引擎说话的电影。
  当前有《速度与激情》一部比一部闹腾大场面的珠玉在前,《极品飞车》给我的观感电影另辟蹊径,在保证了最大场面的营造后,“技术”成为了该片给观众带来无比新鲜的感官刺激所在,飞车、漂移、撞车的大场面高潮迭起,从普通赛车到顶级跑车的不断升级,一同EA《极品飞车》出色的游戏感,看这部电影并不只是在用双眼“看”,而是彷如真的在至身其中,感受大荧幕3D带来马达轰鸣,豪车奔腾的极致体验,这是一部游戏车迷不可错过的3D电影,电影的感受是《速度与激情》同样的大场面不曾带来的,究其原因,或许是鄙人也常玩极品飞车,电影同等对比游戏极高的相似度,只能说一部爆米花电影拍的全程无尿点也是极好的。   


 如果没有豪车竞速,让人很难想象130分钟该看什么,对比电影的豪车云集,剧情上的新意明显不够,电影开篇的引子就不够引人入胜,赛车竞速前庸长的对话甚至令人误以为烂片的节奏,而接下来的故事电影进一半的时间里莫名的爱恨情仇也了无新意,正所谓成也萧何败萧何,《极品飞车》用引擎的轰鸣代替剧情,男主的演出更像一场游戏而非电影,至于女主那是后半段的事……如果你的肾上腺素对车完全无感,那么看这部电影的前半段估计会使人昏昏欲睡,全片的看点在后半段才开始全面铺开除飙车竞速外,《极品飞车》将传统美式公路电影的融入,支撑起了后半段的剧情发展,一路独特的美国公路风光,豪车对战警察,男女主险象环生的公路历程,看到此,才能让我说这是一部真正的电影而非一部顶级包车的集体广告秀。


 这或许是一部让文青范们坐立难安,吐槽连连的烂片,但同样也是一部游戏车迷不可错过的飙车盛宴,仁者乐山 智者乐水,其实电影的好看与否本就不在我的一家之言,而在于每个不同的你。



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