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[玩家交流] 王者荣耀:新英雄盘古上线,伤害足、控制多!

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 楼主| 发表于 2019-1-31 18:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

王者荣耀体验服在1月29日进行了更新。这次的更新的主要内容是上线了一位新英雄盘古。在女娲之后,我们终于等到了王者荣耀中的第二位传说中的神,他就是盘古。盘古来源于神话传说,一个出生于混沌世界,手拿巨斧在昆仑山开天辟地的大神。从体验服的资料来看,盘古是一名拥有四个技能的英雄,有控制,也有输出的能力,定位是战士!


我们再来看看盘古的技能介绍,被动技能是盘古斧。这次设计的技能非常新颖,盘古的斧子有10点的耐久度,普攻会消耗耐久度。如果斧子的10点耐久被消耗为0之后会变成两只能量壁出现在盘古的身体两侧,在切换状态时处于无敌状态。斧头状态是用来进攻的,会对敌人造成持续伤害,而且伤害还很高!能量壁是用来控制的,普通攻击命中敌人会叠加1层眩晕标记,累积到5层的话会给造成眩晕效果并造成额外的伤害!这个被动有两个完全不同的效果,一个是用来进攻,一个更倾向于控制!


一技能狂怒突袭,盘古能朝指定位置跳跃,落地时会对攻击圈内的敌人造成伤害,如果没有攻击到敌人会有一定的加速效果。如果圈内有敌人的话帕谷会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上碰到敌人会将他击退并造成伤害!有斧子的情况下敌人被击退的距离更远,且对线上的其它英雄造成伤害!这个技能是盘古的突进技能,作为战士必须要有一定的位移技能来靠近对方的输出职业,能对敌人的后排造成一定的伤害能力!而盘古的一技能完美的符合了这个要求,这也避免了在进场后,对方闪现逃跑,盘古抓不到人的尴尬!这个技能也可以用来穿墙!团战的时候可以先手当做团控的技能,既能控制又能当做保命技能。非常实用!


二技能是缴械之握,盘古的控制技能。二技能抓住对手时会被减速,普攻还会回复自身的血量。拥有斧头时敌人还能被沉默无法使用普通攻击。这个技能对于盘古来说是非常重要的,既有控制又能回血。只有控制住敌人才能造成最大化的伤害!一定要注意在斧子破碎之后是不能沉默对方普攻的。这个技能对于靠普攻吃饭的英雄是一个很大的克制,比如射手类的英雄是非常致命的。本身就非常的脆,输出还比较依靠普攻,被控制之后2秒内无法普攻,这就意味着必须硬抗或者逃跑,否则就有挂掉的可能!不过盘古的二技能也是只能在有斧子的情况下才能发挥这个效果,所以对玩家的操作也有一定的要求,两种形态要熟练的掌握!


三技能开天辟地,盘古蓄力之后可以向指定方向发出毁天灭地的一击,最多可以发出5道伤害。这个技能能对敌人造成伤害并减速敌人。盘古的群攻技能,也是大招关键的输出技能!用来收割人头,或者团战留人都是非常好用的。这个大招的使用的关键就是附近一定要有队友,队友越多发出的攻击波就越多!团战时要注意队友的位置,不适合绕后切后排!

四技能是转换技能聚合为一,斧头碎后盘古要重新聚集能量来恢复斧头。在切换到斧头期间,盘古是无法攻击并处于无敌状态,切换后的5秒的下一次普攻能把敌人击飞0.5秒。这个恢复时间有点长,需要30秒的时间。30秒对于整个战局来说是非常关键的,如果团战输了很有可能会被一波。但是在团战时也是非常好用的,斧子状态打完之后马上换能量臂形态之后把敌人击飞,这使盘古在打完一套输出之后还能接着控制敌人,也能为队友和自己创造击杀敌人的机会!


纵观盘古的技能比较多而且操作起来有点复杂,需要朋友们多加练习,熟练掌握!再就是感觉在技能释放之后的普攻是非常关键,应该是伤害的主要来源!坦度方面还不得而知,但是控制和伤害应该是很足的!在团战中有较强的控制能力,可以当做先手开团的利器!至于是出肉还是出半肉的装备还有待研究!以上就是体验服盘古的技能解析!希望大家可以点赞!


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